• Curso de jogos 2D com Construct acontece em Manaus em janeiro.
  • Eduardo Jorge Lira, da Arkade Academy, será o instrutor do curso.
  • Participantes aprenderão a criar jogos sem programação avançada.
  • Ferramenta Construct permite desenvolvimento acessível e prático.

O curso Criando Jogos de Plataforma 2D com Construct acontece em Manaus no dia 24 de janeiro de 2026, das 8h às 12h, no Laboratório Saltu. A formação é voltada para iniciantes e será ministrada por Eduardo Jorge Lira, professor da Arkade Academy e especialista em desenvolvimento de jogos digitais.

Durante o curso, os participantes aprenderão a criar jogos do tipo plataforma utilizando o Construct, ferramenta que permite o desenvolvimento de jogos 2D sem necessidade de programação avançada. O objetivo é capacitar os alunos a desenvolver protótipos funcionais e criativos de forma acessível.

Curso foca em prática com ferramenta intuitiva

O conteúdo inclui desde a introdução ao Construct até a criação completa de um jogo 2D. Serão abordadas mecânicas de jogo, design interativo, lógica de eventos e testes finais. A proposta é guiar os participantes em todas as etapas da criação, com foco na prática e na criatividade.

Segundo a organização, não é necessário levar notebook. A única recomendação é que cada aluno leve um mouse para facilitar o uso da ferramenta durante as atividades práticas.

Quem é o instrutor do curso?

Eduardo Jorge Lira é mestre em Design pela Universidade Federal do Amazonas (UFAM) e especialista em Desenvolvimento de Jogos e Design Digital. Atua como Game Designer no Ludus Lab e professor na Arkade Academy. Tem experiência com Unity, Blender, GDD, UI/UX e liderança de equipes.

O que será abordado no curso?

  • Introdução ao Construct e criação do primeiro jogo
  • Desenvolvimento de mecânicas de jogo
  • Design e feedback ao jogador
  • Finalização e testes
  • Atividade prática: criação e análise de um jogo 2D

Como participar do curso em Manaus?

As inscrições podem ser feitas pela plataforma Sympla. O curso é ideal para estudantes, designers, educadores e entusiastas interessados em dar os primeiros passos no universo do desenvolvimento de jogos digitais.

Glossário

  • Construct: Ferramenta de criação de jogos 2D baseada em lógica de eventos, sem necessidade de codificação.
  • GDD: Game Design Document, documento que organiza e detalha o projeto de um jogo.
  • UI/UX: Interface do Usuário (UI) e Experiência do Usuário (UX), áreas que tratam da interação entre o jogador e o jogo.

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